Strategiephase - Folge 1

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00:00:00: Herzlich willkommen zur allerersten Folge von Strategiefase.

00:00:03: Nachdem wir die zweite und dritte folgennohlichem Autojagen durch die Blechdose nicht verwerten konnten?

00:00:07: Aber alle guten Dinge sind drei oder dreimal das Bremerrecht, wie man so schön sagt.

00:00:12: Womit wir auch schon eigentlich bei der ersten Frage sind, jetzt im Teufel sind wir überhaupt Lützi!

00:00:15: Ja ich finde du schlacht,

00:00:16: dass ich bin der Lützie.

00:00:18: Und du wämst Du Jan?

00:00:19: Ich

00:00:19: bin Jan.

00:00:20: Auch bekannt als Dajan an den verschiedenen Foren.

00:00:22: Wir beide sind begeisterte Turniereisende.

00:00:25: Wir wohnen hier in den Außenbezirken von Bremen und treffen uns regelmäßig mit einer mal größeren, mal kleineren Gruppe.

00:00:33: Und fahren auch mit denen Leuten fleißig über auf Turniere.

00:00:35: Wir waren schon im Altecken von Deutschland.

00:00:38: Wir sind so gleich noch Dänemark gefahren bzw war nun nicht sogar auch

00:00:41: schonmal in Holland.

00:00:42: Aber alle Ecken ist nicht ganz richtig!

00:00:44: Wie war denn der Schaffenburg?

00:00:45: Ist das technisch gesehen Bayern?

00:00:46: Ja.

00:00:47: Bei wie war ich jetzt noch nicht für Kielteam?

00:00:49: Es wird besser!

00:00:50: Wir sind gut dabei ja.

00:00:52: Warum machen wir diesen Podcast Lucie?

00:00:54: Naja, hauptsächlich weil wir sowieso die ganze Zeit über Klickteam reden.

00:00:58: Ist doch so und dass vielleicht für einfach Leute leereich unterhaltsam sein könnte.

00:01:01: So kommen wir quasi unseren Bildungsaufrag nach.

00:01:03: Sehr schön!

00:01:05: Ja natürlich und ein bisschen über Klicken sprechen ist natürlich auch mal eine schöne Sache, die man mal zuschütteln machen kann Und wenn man das dann aufnimmt dabei warum nicht?

00:01:14: Machen wir es jetzt öfter oder

00:01:15: nicht?

00:01:15: Das kommt ein bisschen darauf an ob die Leute uns hören wollen.

00:01:18: Also es ist schlimm

00:01:19: genug, dass ich meine Stimme jetzt hören muss wenn ihr sie okay findet.

00:01:23: Wir würden uns auf jeden Fall wahnsinnig doll über jegliches Feedback, konstruktive Feedback freuen um diese kleinen Staffelchen so gut wie möglich für euch zu gestalten weil wir machen sie letztendlich auch für euch und ein bisschen für uns zur Selbstbewahrung.

00:01:35: Was ist denn unser Konzept hier in der Streli-G-Phase?

00:01:37: Haben wir eins

00:01:38: also...

00:01:40: Also nach der Vorstellung war mein Konzept tatsächlich schon aufgebraucht.

00:01:44: Also wir wollen über die einzelnen Killteams ein bisschen sprechen.

00:01:47: Das werden wir heute in der ersten Folge sofort machen.

00:01:51: Echt, das ist wirklich ihr gleich erfahrener Teezer!

00:01:54: Ja was wir nicht machen ist aus einer listischen Ammonie alle nacheinander runterrattern und das machen andere Leute schon zwei auf anderen Sprachen.

00:01:59: aber das reicht glaube ich?

00:02:00: Genau, wir wollen keinen In-Depth deep dive machen sondern wir wollen einmal über die Teams sprechen, die uns gerade irgendwie auf dem Herzen liegen und dann mal sozusagen was wir damit gut finden und was nicht.

00:02:10: Und was wir auch noch machen wollen ist Redenrechte abgeben und dann sagen, welche Teams wir auf die Turniere mitgenommen haben.

00:02:18: Wie wird abgeschnitten haben?

00:02:19: Was wir da so erlebt haben um auch denjenigen von euch, die noch nicht auf Turniere fahren.

00:02:24: Schande über euch.

00:02:25: Jane!

00:02:26: Auch denn vielleicht einmal Lust zu machen, auch ein solches zu fahren.

00:02:30: Und Litz und ich sind in der wunderbaren Situation, dass wir beide Teil des deutschen WTC-Teams sind.

00:02:38: Die ist im Mord geschwader.

00:02:39: Ich bin sogar Kapitän Teil von der Firmkrasche ist scharf.

00:02:45: Immer noch stolz auf diese beiden haben?

00:02:46: Ja, sehr!

00:02:48: Und da darf auch dieses Jahr Gesamtmanager darüber über die WTC aufsteuern, dort schon sein.

00:02:54: Das heißt, dass Leute ein bisschen zähles machen sollen.

00:02:56: Das ist ganz Spaß.

00:02:59: Die Dinge, die ich nicht wissen, das WTC ist das World Team Championship wo... Von der ganzen Welt über mittlerweile dreizig Killteams.

00:03:09: Das sind drei

00:03:10: Mannschaften am Start, die jeweils fünf Spielern aus aller Herren Länder von Australien bis Poln, Spanien, Frankreich und so weiter.

00:03:19: Und natürlich auch drei Mannchaften aus Deutschland.

00:03:21: Bis jetzt immer noch keine US-Amerikaner.

00:03:22: Warum auch immer nicht?

00:03:23: Die

00:03:24: lassen ein bisschen auf sich warten.

00:03:25: aber da kommen wir in der weiteren Folge schon mal zu!

00:03:28: Wir wollen uns heute einen Killteam widmen... der mir persönlich sehr stark im Herzen liegt.

00:03:36: Jedem

00:03:37: anständige Menschen liebt das Team am Herzen.

00:03:39: Das ist

00:03:39: das Team, womit eigentlich alles angefangen hat und das sollte auch dementsprechend unsere ersten Säugel vorkommen und wir reden über kein anderes Team als die Ork Comandos.

00:03:56: Willst du jetzt deinen Augenblick Zeit um über Ork und die Welt zu sprechen?

00:03:59: Ich habe immer Zeit um überhaupt auf die Welt.

00:04:03: Du hast ja tatsächlich vor relativ kurz, das war das vor drei Wochen?

00:04:06: Vier Wochen?

00:04:06: Drei

00:04:07: oder vier.

00:04:08: Irgendwann Anfang

00:04:09: Mai.

00:04:09: Hast du sie auf einer Art Turniere... Turniere ist vielleicht hart wie Fasso und du hast die auch einen Spieltag mitgenommen.

00:04:15: Es war schon ein Turnier.

00:04:16: Es waren halt ein paar harte Teams weggestrichen also es war das B-Team Turniere in Hamburg.

00:04:21: Schönes Konzept dass von vornherein ein paar der besser performenden Teams einfach band.

00:04:25: Shout out an Solid Painting!

00:04:27: An dieser Stelle der ist wunderbar ausgerichtet.

00:04:28: Das ist ein tolles Konzept auch für Neulinge.

00:04:30: zum Einstiegen

00:04:31: Ja hat mir auch sehr gefallen Und da hat sich es halt angeboten, dass ich mal mit einem Team auf dem Turnier fahre und nämlich auch nie auf den Turnier gefahren bin.

00:04:37: Weil's ja auch durch Classified rausrotiert ist... ...auch einfach nicht mehr so viel Liebe bekommt!

00:04:42: Das ist ja auch in der letzten Rezition fast gar nicht gespielt, ne?

00:04:44: Ich

00:04:45: glaube, ich hab zwei Spiele dann mitgemacht.

00:04:46: Auf jeden Fall waren sie nie auf nem Turnierkader für mich.

00:04:50: Wenn ich jetzt ein bisschen zurückdenke an die Zeit wo ich Killteam kennengelernt habe.

00:04:53: das war das allererste Team was ich überhaupt gesehen habe als mir jemand Ein Gruppe von mir ist Sebastian, der wir auch noch unterwegs sind und hat das Spiel mit.

00:05:01: Er hatte uns ein bisschen dazu zu erklärt und ich kannte es gar nicht.

00:05:04: Ich wusste gar nicht, was Gilding ist!

00:05:05: Und ich habe die Miniaturen gesehen und ich hab diesen

00:05:08: Backhandschuh

00:05:09: von dem Burner Boy gesehen... ...und ich war instant verliebt.

00:05:12: Ich war schon immer sowieso ein riesengroßer Org-Fan.. ..und dann einen Org Team spielen zu können, dass so viele Humor und so coole Figuren in sich vereint.

00:05:26: Das war echt

00:05:27: toll.

00:05:27: Für mich ist das tatsächlich die Wollmütze des Ducker Boys.

00:05:31: Die ist großartig!

00:05:33: Also sie tragen ja alle auch irgendwelche Art von Kommandopoloren, wie die Klischees vom britischen SRS zum Beispiel, dass es hier alles irgendwo damit gespielt sind halt diese Konzepte als Modelle am meisten erfüllen in meinen Augen.

00:05:50: Dieses Kommando passt wirklich sehr gut.

00:05:52: Man hat das Gefühl, dass man sich vorschleicht und im richtigen Moment plötzlich eine Explosion hochjagt.

00:05:58: In der letzten Edition war es auch noch so, dass du ein schweres Geländestück in die Luft jagen durftest als ein von Siegbedingenden.

00:06:04: Das war einfach sehr geschmackvoll!

00:06:07: Die waren ja auch in den letzten Editionen ganz über die Jahre entdeckt, weil er ist einer der stärksten Teams überhaupt.

00:06:12: Plötzlich ist nichts ohne was gemacht worden, aber wir haben zehn Wörter rausgekommen, wie man die spielt... ...und dann hat es lange gedauert bis sie so doll genürft worden, dass sie auch nie wieder davon sich so richtig doll erholt haben.

00:06:22: Nicht so richtig?

00:06:22: Das stimmt wohl!

00:06:24: Trotzdem wollen wir ein bisschen über die Stats von dem Team auch sprechen.

00:06:28: Du hast hier wie gesagt das letzte Spiel.

00:06:29: Ich habe es ja in der letzten Edition zu verraufen und ich habe diese Edition zwei Tage mal ausprobiert aber nicht wirklich reingekniet.

00:06:35: Du bist also quasi unser Experte...

00:06:38: Zumindest der mit der frischesten Erfangen.

00:06:42: Was macht die Stärke von diesem Team aus?

00:06:43: Das sind so viele Kleinigkeiten.

00:06:45: Also, tatsächlich ist jeder eines der für diesen Kommandoes in dem was er tut ein Monster und in Summe wenn man sie normal aufstellt haben Sie hundertundvier Lebenspunkte... ...auf elf Modelle verteilt plus den Justice Scratch, den man realistisch betrachtet mindestens zwei Mal im Spiel spielt.

00:07:00: Sie halten einfach wahnsinnig viel aus ohne dass sie wirklich stabil gepanzert werden.

00:07:05: mit Skalkebaut haben sie auch noch Impleudes also wirklich sehr stabil gegen Beschuss macht Und du hast die Optionen in Runde zwei oder drei, einfach vier Modelle eine Drei-APL Aktion durchziehen zu lassen.

00:07:17: Ja.

00:07:18: Plus die Kosteno sagt Mission Action vom Funker.

00:07:21: du bist einfach unglaublich aktiv auf dem Board.

00:07:23: Stimmt!

00:07:23: Du hast wirklich zwei Funker dabei ne?

00:07:25: Die beide genau gleich funktionieren auch wenn ihr regelt bei beiden unterschiedlicher heißt.

00:07:29: Deiner hat den Plan und der andere sagt irgendwas mit Höme zu.

00:07:31: Und wenn ich jetzt in die Kommandos denke das erste was mir sofort auffällt dass du im Konzil charging kannst

00:07:39: ja das ist im Wahnsinn

00:07:41: Wie stark ist diese Fähigkeit?

00:07:43: Muss man zweischnellig beantworten, weil eigentlich... Was mir erst nach ein paar Spielen aufgefallen ist.

00:07:48: Die Kommandos sind kein Nahkampfteam, obwohl es Orcs sind und man immer die besseren Nahrkampfwaffen als Equipment dabei hat.

00:07:56: Und gerade dann ist das halt die Möglichkeit für einen Shooty-Team in eine gute Position zu charge'n aus dem er in der nächsten Aktivierung vielleicht gut schießen kann noch stärker als für den reinen Nahkampfteam.

00:08:06: Du würdest dir nicht als Nachkampfteam bezeichnen, du hast den Slasher-Ball.

00:08:10: Du hast den Boss dabei und die normalen...

00:08:14: Ja, da denk mal weiter.

00:08:16: Sonst kommt noch mehr?

00:08:22: Ja das stimmt wohl, also der Slasher Boy ist richtig guter Nachkämpfer.

00:08:26: Allein schon weil du ihm den dritten APL geben kannst.

00:08:29: dann kann er Concealed Charging und danach aus der Position wo er sein Gegner umgebracht hat noch Conceald Messer werfen.

00:08:34: Oh ja sogar gar

00:08:35: nicht schlecht.

00:08:36: Tatsächlich mit diversen guten Redolls.

00:08:39: Also die wirklich gute Modelle bei den Orcs sind halt die Modelle mit Ceaseless und es ist vor allem der Slashaboy oder Duckerboy.

00:08:44: Ja, aber der Rest der Jungs fühlt sich auf eine gewisse Distanz eigentlich einfach stärker.

00:08:48: Und das ist das Interessante daran da ich sie als Fernkampfteam einschätze ist dieses Concert Charge und wenn man nicht in eine Position kommt es bremst dich auch weil es deine beste also dein Beschuss gar nicht so zum Zugekommen lässt.

00:08:59: Oh ja, vielleicht soll's ein Eigenbremse meinst du?

00:09:01: Ja,

00:09:02: das machte... Also wenn Sie davon mehr profitieren würden wären die glaube ich auch stärker im Balanced.

00:09:07: Das gleicht sich halt aus.

00:09:08: Du wirst ein paar haben die... Also wählst du zwar so zwei, höchstens drei vor Runde die Konziee charge'n und der Rest will halt ballern?

00:09:14: Wenn du jetzt an das Team denkst in die Aufstellung nimmst du die beiden Releases mit also den Grott und den Screech oder nimmest du einen weiteren Boybild?

00:09:24: Ich denke meistens würde ich den Grot mitnehmen und den Skrieg dann geschenkt bekommen.

00:09:28: Ja genau Aber vielleicht denken wir mal so ein zweitel Nationarium durch den Grotte mitnehmen Allein schon, weil der dann in Runde drei sich irgendwo auf einem Deck dir werfen kann und sagen das ist jetzt mein Zukunftstich endlich mehr dran.

00:09:38: Stimmt natürlich!

00:09:38: Das kann der tatsächlich... Wenn du das Thema Ganze trotz was für Gegner fürchtest du?

00:09:45: Was für Gegners findest du besonders gut?

00:09:48: Gibt es Maps oder Crit-Obs die du besonders magst oder nicht magst mit dem Team?

00:09:53: So richtig fürchten eigentlich nicht.

00:09:56: Es gibt halt also sehr viele Space Marine Teams, Wolfskauer z.B.

00:09:59: ist ein besserer Nachkampf als ich und durch ihre Obscuring-Regeln auch nicht so gut beschießbar.

00:10:04: Generell möchte ich gerne gegen Leute spielen die viel schießen weil ich den mich langsam entgegenwerfen kann.

00:10:10: Nur falls das Ball leicht dann halt eine Runde zweimal nicht sondern läuft ihnen nur Sneaky entgegengen.

00:10:13: Der Nachteil von Spaceman sind halt die lassen sich outactivaten Von zehn Orcs.

00:10:17: da habe ich halt Möglichkeiten dass sie sich ausposen müssen bevor ich wirklich was gegen sie tue.

00:10:21: Die Dominant Änderung ist halt gerade wirklich hilfreich, gerade gegen Space Moons?

00:10:25: Ja.

00:10:26: Plötzlich haben sie da eine Möglichkeit zu punkten.

00:10:28: Genau auch immer spielen die mir richtig mit gegen Space Mines.

00:10:31: Stimmt!

00:10:32: Das habe ich gar nicht gedacht.

00:10:33: aber das ist ja tatsächlich so weil man hatte früher das Problem dass wir mit den Tech Ops gegen die Lead Teams einfach nicht zum

00:10:39: Protokarten

00:10:40: und dann immer irgendwie versucht dort umzuarbeiten.

00:10:42: Aber grade wenn du jemanden charging kannst der schon verlässt ist und danach auf Krebs hier rumstehst es eigentlich ganz gut dabei.

00:10:48: Dominate einzusammeln.

00:10:50: Es bietet sich einfach an, aber es gibt keinen Grund, das Freepin Clear zu spielen.

00:10:54: Fast niemals und route durch die Dominant-Endung gegen Marines gar nicht.

00:10:58: Das ist einfaches Dominant immer besser.

00:11:01: Vor allem wenn du Outactivate kannst und eine Chance hast einen umzuhauen und der Typ mit den zwei Dominatoren und danach direkt im Konterschlag stirbt.

00:11:16: Da sind wir ja geteilter Meinung gewesen in der Vorbereitung.

00:11:19: Ich glaube, der Hinten-Champion ist Skalgebaut.

00:11:23: Wenn

00:11:24: ich kritisiert bin habe ich immer einen Auto Retain plus Cover.

00:11:28: Das ist hart unterschätzt weil die auch nur fünf Saves haben.

00:11:33: Stimmt, das ist

00:11:34: wirklich reliable und sehr hilfreich.

00:11:37: Das hilft ganz gut!

00:11:38: Ich bin ja eher ein aggressiver Spieler als du.

00:11:44: Ich kann halt nicht anders außer meinen War kann zu machen.

00:11:47: Ja, das ist auch eine Reflexsache die man wahrscheinlich auch mindestens zweimal pro Spiel macht.

00:11:53: Was den Orcs halt fehlt insgesamt ist das gute Treffen.

00:11:55: Das Balance ist schon wirklich wirklich wichtig.

00:11:58: Ja das stimmt!

00:11:59: Es wurde ja auch tatsächlich eine der großen Änderungen dass viele Sachen die vorher Redentors waren sind es noch ceaseless in der neuen Edition.

00:12:06: Der wurde viel einfach angepasst.

00:12:09: Bei den Tactical Plays, der Fallfallplats.

00:12:11: manche gibt es ja eins das einfach komplett raus steht.

00:12:16: Für alle anderen eins von den Sachen die man eigentlich immer dabei hat und immer zu viel übrig hast.

00:12:19: Justice Scratch spielt man zweimal pro Spiel.

00:12:22: öfff genug dreimal.

00:12:24: Eigentlich dreimal?

00:12:25: Ja, man spielst natürlich nicht in Runde Eins normalerweise aber in Runden zwei oder drei spielt man das auf jeden Fall dann müsste ich eigentlich keine Szenare über das nicht kommen.

00:12:32: Wenn du schon drei CP für einen Pläufer verplant hast, weil der einfach so gut ist.

00:12:37: Dann wird es ganz schön eng, wenn ich CP plane oder?

00:12:40: Ja da!

00:12:40: In Runde zwei gewinnen und sie abgeben ist durchaus das Spiel wichtig.

00:12:45: Manchmal nicht,

00:12:45: ne?

00:12:46: Das Equipment... Da wurde ja jetzt auch von der letzten Edition auf diese Edition ein paar Absprüche gemacht zum Beispiel dass die Messer die man dabei hat sind zwar noch vier fünf was okay ist aber halt nur.

00:13:00: Ja, das ist genau mein Punkt was ich vorhin meinte.

00:13:02: Du machst wirklich viel Schaden aber nicht sehr häufig.

00:13:05: Das reicht zum Beispiel um auf einen Elfen einzuschlagen Aber sobald irgendwie doppel blocken kann oder mehr als acht Lebenspunkte hat, stehst du da schon mal ganz schön schlecht dar.

00:13:14: Was ist mit dem Dynamit?

00:13:15: Das hatte ich immer dabei Auf dem Turnier.

00:13:18: Also wegen den Spielen glaube ich gleich nochmal durch und es hat mich immer enttäuscht.

00:13:22: also Ich habe ganz selten damit mehr als zwei von den fünf Würfeln als Treffer bekommen

00:13:25: Und mein Würfel immer

00:13:26: kacke.

00:13:27: Ich habe immer gedacht, dass es ganz gut ist das auf Inturidak zu haben und dann das mit

00:13:32: Dakar-Daka-Dakap zu kombinieren

00:13:33: weil du dann halt einen weiteren Hit bekommst oder ein Crit hast.

00:13:36: Ja klickt für eine schöne Idee aber wenn du nur zwei Fünfe würfest hilft dir das einfach nicht so richtig.

00:13:42: Also da wären wir natürlich vier Würfel auf drei Treffen lieber.

00:13:44: Das wäre auch viel wichtiger.

00:13:46: Aber Orki ist halt mehr Würfel und gucken was passiert.

00:13:49: Das zieht gewähren der Stelle halt durch.

00:13:52: Ist das Equipment nicht schlecht?

00:13:54: Die Collapsible Stalks, also dass alle Waffen quasi ihre Reicher im Begrenzung für den ist gut und kann man auch fast immer mitnehmen.

00:14:01: Die Apone sehe ich einfach gar

00:14:03: nicht!

00:14:04: Die Collapse of the Stalk sind das Denke an dem Funker der dann plötzlich über die gesamte Map hinweg... Sein Stanz verteilen kann fast garantiert.

00:14:14: Das Problem ist, ich riskiere den Funke ungern für sowas.

00:14:17: Ich möchte dass der auf meinem Messonsziel steht das umsonst Scored und noch ein AP verteilt.

00:14:22: Ich möchte eigentlich nicht dass er sich auf dem Bad um auf Leute zu schießen nur um sie zu stammen Wenn da irgendwo rumsteht und nur einen Lebenspunkt hat.

00:14:29: Und ich kann ihn abschießen ohne dass ich ihn rischiere.

00:14:31: andere Nummer Aber eigentlich habe ich zu viel Angst und der ist mir zu wichtig

00:14:34: gegen solche Fernkampfteams, die Fellgoer oder Gormongers.

00:14:40: Das

00:14:41: ist halt eine fantastische Fähigkeit.

00:14:42: Ja?

00:14:43: Das stimmt wohl.

00:14:44: Gut!

00:14:45: Wie gesagt du warst ja noch auf dem B-Team Turnier und da hast Du drei Spiele.

00:14:49: Genau wir haben drei Runden gespielt und ich hatte am Vorabend tatsächlich weil ich verrückt bin, bin ich nochmal im Spieler angefahren und hab noch bei Gnisterfswurz gespielt.

00:14:57: Also das sind dann heute vier Spiele an den Wochenende damit gemacht.

00:15:01: Wir liefen die Spiele ab.

00:15:01: also Spiel eins war gegen Koste erst richtig?

00:15:03: Genau gegen Alex Black.

00:15:05: Gegen mich habe ich auch lange nicht gespielt.

00:15:07: Sehr guter Hamburger Spieler, der kann mir mit Corsairs entgegen.

00:15:10: Wir durften tatsächlich auf Octarios Gelände spielen.

00:15:13: Ich hatte das Heimspiel großartig.

00:15:15: Ich glaube wir haben Lot gespielt und bin nicht mehr zu hundert Prozent sicher.

00:15:21: Auf jeden Fall hatten wir eine sehr breite Karte was mir als Defensivspieler sehr entgegene kam.

00:15:25: ich konnte ihn halt kommen lassen größtenteils.

00:15:29: Von den Schadensprofilen her würde man ja eigentlich denken, dass wenn man die Elfen im Nahkampf einigermaßen überraschen kann.

00:15:35: Dass man dir dann auch direkte würde oder nicht?

00:15:38: Ja... Für

00:15:38: Schaden die Achlebespoten ist das Instanz erstmal gar nicht schlecht!

00:15:42: Das hat nicht so richtig funktioniert wie wir haben uns größtenteils tatsächlich auf so fünf Zoll behagt in der Mitte also quasi um das Heavy Cover, in der Mitte war die Ölpumpe und stand direkt auf dem Missionsziel.

00:15:54: Da hatte er mir einen Stachel darauf in Nase gestellt dass ich nicht in seine Hälfte laufen konnte.

00:15:57: aber wir haben uns da halt so ein bisschen belauert.

00:15:59: wer mehr AP wann auf den mittleren Punkt stellen möchte.

00:16:02: Wie ging es am Ende aus?

00:16:03: Ich glaube ich habe mich dann mit einem Punkt Vorsprung gewonnen irgendwo im Bereich Fünfzehn-Virzeinander Ganz knapp.

00:16:08: Ja, es war tatsächlich sehr knapp.

00:16:10: Wahnsinnig hochscoringes Spiel jetzt endlich!

00:16:13: Ich war auf meinem Homeobjectif ein bisschen zu modellastig.

00:16:15: da standen glaube ich vier von meinen zehn Leuten und ich habe letztendlich sein Homeobjectift nur mit dem Slasher-Bäu an den Grott angegriffen.

00:16:22: aber weil ich den Grot dabei hatte und eine Runde zwei in die bekommen hatte konnte der Grotz sich halt aus einer Missionstier setzen und ihm da direkt einen Punkt weglugen.

00:16:29: was bei so einem Klammspiel hat er mir dann schon eine ganze Menge ausmacht.

00:16:32: Ich freue mich natürlich liebisch darüber wenn die Orcs den Spitzordnungen schlagen können.

00:16:38: Dann wird ihr folgendes gefallen, das ist nämlich... Ich glaube mit dem ganzen Turnier war die Lieblingsaktion gewesen.

00:16:42: Der Ock Sniper war links auf meiner Seite auf dem Objektiv und weil wir eröffentlich nicht rausgetraut haben hatte sich ziemlich gelangen weit oben auf dem Gebäude bis dann der Shade Runner auf einmal sich auf die Ölpumpe teleportiert hat und ich mir dachte wie gehen diese springen noch mal?

00:16:59: Und es führte dazu, dass wir festgestellt haben, dass ich mit meinem Acht-Zoll-Charge minus zwei Flieberikade oben auf dem Gebäude dreieinhalb Zoll springen konnte.

00:17:06: Wodurch ich tatsächlich in Nackenfischwelle gekommen bin und der Auksniper den Schädler dann damit seinem Schaarschutzgewehr verprügelt hat.

00:17:12: Das ist sowohl im Konzildscharge wohl

00:17:16: gemacht?

00:17:16: Ja genau das ist der Punkt!

00:17:17: Der stand auf einmal Seilen auf dem zentralen Vantage Point.

00:17:21: Das sind genau diese Momente, die Kielteam so herrlich ausmachen.

00:17:26: Man kann es sich filmisch vorstellen wie dieser Org Sauer wird drüber springt und dem Elfen seinen Gewehr in die Schnauze

00:17:33: hört.

00:17:33: Genau.

00:17:33: Herrlich!

00:17:34: Sich nicht lange im Auffeld überrascht zu sein sondern einfach rauflos springt.

00:17:37: Absolut herrlichen.

00:17:38: Spiel zwei bei Gegen Gormonkos?

00:17:40: Genau gegen Tim.

00:17:41: Gegen den habe ich ja auch sehr lange nicht gespielt.

00:17:43: Wir spielen das auch immer wieder sehr gerne.

00:17:44: Da habe ich mich tatsächlich unheimlich geärgert, dass ich in Runde eins nicht Skalgebot gespielt habe.

00:17:49: Weil ich meinen Sniper ganz frech auch wieder links auf das Gebäude gestellt hatte um auf ein gutes Stil zu warten.

00:17:55: und was machen die Gormonger?

00:17:56: Die junge Frau mit den beiden Pistolenlauf nach vorne fängt an zu würfeln und schießt meinen Snyper.

00:18:01: Turning Point One.

00:18:03: Turning Point one von Gormung erschossen zu werden?

00:18:06: Ja!

00:18:07: Das ist eine Fähigkeit, die man haben muss.

00:18:09: Aber die konnte sich halt Flicks nach vorne bewegen und Achtsäul schießen, hat Sissis gehabt, Devastating Ruins.

00:18:14: Und ich habe aber dann einfach keine einzige Fünf gewürfelt.

00:18:17: Wahnsinn!

00:18:18: So ein richtigen Alpha-Strike erlebt?

00:18:19: So einen richtigen Alfa-Striker lebt.

00:18:21: Ich

00:18:21: kann mir fast gar nicht bürtig vorstellen wie das funktioniert.

00:18:24: Aber scheitern ja...

00:18:25: Wahnsinn.

00:18:26: Ja da steigt halt eine Leiter und dann ist die Tante halt schnell.

00:18:30: Ja, ich habe das tatsächlich, glaube ich, immer relativ deutlich gewonnen.

00:18:32: Weil auch weil sich die Gormonger in mich totlaufen lassen.

00:18:35: Ich habe zwei oder drei von meinen Boys geopfert und dann so lange auf die Gorgmonger geschossen bis die Orcs besser im Nachkampf waren.

00:18:42: Ah ja, das Ziel!

00:18:46: Die Schadenshalbierung ist ja immer noch eigentlich relativ hart.

00:18:49: Weil wenn ihr denkt, dass die

00:18:50: Gornmorgung

00:18:51: sich eigentlich ganz gut durch so ein Team büchern

00:18:53: kann... Ja, das muss man halt nicht geben und dann geht es ganz okay.

00:18:58: Dann kann man einen Schlag fressen.

00:19:00: Wenn der halbe Te-Schaden also die fünf vom Krütt an reichen für die drei bleiben, dann ist das ok.

00:19:04: Was ist

00:19:05: eine Spielreihe?

00:19:06: Viel Drei gegen Legionäre auch.

00:19:08: Die Legionäre

00:19:09: müssen doch eigentlich in den Altra messen, oder nicht?

00:19:11: Ja, müssten eigentlich!

00:19:12: Also, es hat sehr viel geholfen.

00:19:15: Ich hatte glaube ich im Spiel, dass ich ganze drei Boys dabei und in Runde eins hat mein Gegner mir die Gelegenheit gegeben das sich einem die Tür aufmachen konnte mit meinem Sniper und mit dem Funker ihm drei AP geben konnte.

00:19:29: Und dann ist er einfach acht Zoll-Düttel nach vorne gelaufen, hat ein Dreiligonärin des Dumbledonett geworfen und alle drei dreien gewürfelt.

00:19:35: So einen Glück musst du halt

00:19:36: erstmal haben?

00:19:36: Ja!

00:19:37: Wahnsinn.

00:19:39: Ja, und dadurch war halt in seinen Turning Point zwei auf der rechten Flanke sehr langweilig?

00:19:43: Ja,

00:19:43: da passiert nicht mehr viel.

00:19:45: Und dann haben wir uns auch da in der Mitte hat er ja zwei Modelle und wir haben uns ein bisschen gegenseitig kaputtgegadet bis dann mein Dynamite wieder nur zwei Treffer gewürfelt hat.

00:19:52: und trotzdem wie wohl es also trotz ausgebildeten CPS.

00:19:55: aber dadurch konnte ich nach Hause fahren einfach weil er mir nicht viele Schaden gemacht hat oder ich damit den Dominic Tokens einfahren konnte.

00:20:05: Ja, die

00:20:06: letzte Aktivierung haut einen Spaceman aus den Larges in zwei Punkte, die man quasi direkt helfen kann.

00:20:10: Also normalerweise macht man da vier Punkte drüber.

00:20:14: Ich würde sie im Meter gerade als solides A immer noch ein.

00:20:18: und einfach weil Sie den Gegner die große Frage stellen kannst Du hundert vier Punkte auf zehn verschiedenen Stellen wegmachen.

00:20:26: Es ist wahrscheinlich ein A-, aber ich finde es immer noch sehr solide.

00:20:31: Du sagst, okay, die Dedimuspunkte durch die man sich durcharbeiten muss und man hat halt wirklich viel Flexibilität und relativ viele Aktionen, die man auf dem Board hat.

00:20:39: Und natürlich auch!

00:20:40: Reden die viele Aktivierungen vergleichsweise gegenüber anderen, aber es ist diese Stainpower und die Killing Power wirklich nur umziehen.

00:20:47: Ah, also das erscheint tatsächlich sehr hoch weil ich hätte jetzt spontan so gedacht nicht an sich so A-Teams denke was ich so Richtung Murder Ring oder Richtung Wolf Scouts und wieder da heißen dass ja die Kommandos Eventuell größere Schwierigkeiten haben.

00:21:03: Ja, aber gerade diese hart klatschenden Teams, die rennen in so ein Org rein und fangen sich mindestens einen Gegenschlag bevor sie den losgeworden sind.

00:21:10: Das heißt, sie sind danach für die meisten aus der Erschieße oder er schlagbar?

00:21:13: Ja das heißt ja anscheinend dass ich meine Orgs noch wieder aus dem Schrank ragen muss.

00:21:16: Das nächste Die-Klasse-Fall-Tunnel werden auf jeden Fall bei mir mit der Kommandos.

00:21:21: Ich habe dir bis zur Vergarsung gespielt letzte Edition, ich glaube ich musste die Medikamente nochmal wieder rausführen.

00:21:26: Ja... Ich würde mir nicht einen Nerven wünschen und ich finde tatsächlich den Goblin Einfach Albern schnell mit seiner extremen Brune.

00:21:31: Das sind sie einfach die

00:21:32: Karte?

00:21:33: Ja, das ist einfach zu viel.

00:21:34: Vor allem war wir jetzt als Beispiel bei den Rattlings, der heißt ja den Raider.

00:21:38: Der hat das ja in einer vernünftig erklärten Regel, die halt viel zu lange ist um die zu erklären.

00:21:42: Aber der macht das halt, er kann sich mit zwölf Zoll, glaube ich, maximal bewegen.

00:21:46: Wenn alles passt... Der kann

00:21:47: auch Granaten werfen und der kann angreifen.

00:21:49: Er kann also alle mögliche machen.

00:21:50: Und dass der Grot alles nicht kann!

00:21:51: Ja aber der Grott hat auch viel Damage auf den Crit.

00:21:54: Also es ist unglaublich unwahrscheinlich, wenn wir das zu treffen.

00:21:57: Ich finde ihn da so zu schnell.

00:21:58: Es gibt also gegen Elite-Teams.

00:22:00: Macht ja die Crit fast zu in ganz vielen Fällen?

00:22:03: Ja, das ist wirklich ein Utility Piece.

00:22:07: Man muss ihn doch einsetzen können.

00:22:09: Gut

00:22:10: Ja, das war unsere allererste Folge-Strategiefasen.

00:22:14: Wir haben ein bisschen über Kommando gesprochen, wenn man uns ein bisschen vorstellt und an dieser Stelle verabschiede ich mich.

00:22:19: Mein Name ist Der Jan

00:22:21: Ich bin der Lützi

00:22:22: Und bis zum nächsten Mal!

00:22:23: Hoffentlich.

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